OutRun sur Amstrad CPC : de 5 fps à jouable, l’IA a tout refait

Troisième épisode de mes expériences d’IA appliquées au rétro gaming, et le plus gros morceau. Au programme : Tortues converti du VG5000 vers l’Amstrad CPC, Pang Master System laissé en autonomie toute une nuit, Fruity Frank enfin sur Commodore 64, et une tentative de scrolling fluide sur Gryzor. En final, la bêta d’un OutRun pour Amstrad CPC reconstruit à partir de la version Master System, testé sur un vrai CPC. Les bêtas arrivent bientôt sur itch.io.

Lien : https://mlouvet.itch.io/

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