Journées Européennes du Patrimoine numérique & informatique 2026

Clôture des JEP 2025 à Terra Numerica : Maureen Clerc (Inria) & la table ronde du projet Alphanum

Computer Spiele Museum, Berlin, Allemagne

PB2I Belfort visite du musée Bull et de la mécanographie JEP 2025

La Demo Scene, un patrimoine numérique méconnu

Visite guidée ACONIT et conférence de Xavier Hiron -JEP 2025

Préservation du jeu vidéo l’exemple suisse SVGA

Histoire de l’intelligence artificielle remise en perspective JEP 2025

Musée NAM IP retour d’expérience d’un musée de l’informatique JEP 2025

LVL up! Le musée du jeu vidéo estonien à Riga

Visite guidée du CC-IN2P3 : dans les coulisses d’un centre de calcul scientifique | JEP 2025

La nuit au musée avec Marcus

Développement Homebrew sur Megadrive

La manette N64

Homebrew : Nouveaux Jeux Rétro sur NES, Game Boy & Plus !

Musée du jeu vidéo (Arcueil) : arcade, consoles rares et 50 ans d’histoire

Archives MO5 : les coulisses du futur musée informatique & jeux vidéo

[Conférence] Celia Hodent – Jeux vidéo, sciences cognitives et design éthique

Arcade Origins

C’est quoi un BIT ?

Dépot démoscène

ITW Julien Tellouck #gameone #teamgameone

ITW de Natacha Rocca « GeeksByGirls » #harrypotter #familleaddams

Linux #gaminghistory #gaming #histoiredujeuvidéo #linux

Le Musée du Jeu Vidéo d’Arcueil : là où l’histoire devient jouable

USA vs JAP

L’art de filmer le jeu vidéo : de Game One à NoLife – Histoire, techniques & secrets

Fibre Tigre – Son jeu, sa vision du jeu vidéo pour l’avenir

Débat react avec Crono, Douglas , Conkerax et David

Panzer Dragoon au Cœur du Musée : Saori Kobayashi Nous Envoie Son Message de Soutien

Jeux de rythme avec Laurent Charrier, Anishta Seenundun et Shawn Gesini

L’histoire de Microsoft

ITW Vectrex Mini avec Douglas et David Oghia

TI-99/4 : vite remplacé, pourquoi ?

Le TOP 3 de @Conkerax

@Conkerax et la préservation du #jeuvidéo

L’évolution de l’industrie et de la formation face aux enjeux de l’IA dans le jeu vidéo

[PGW 2025] Reportage d’Alex Pilot sur le stand MO5

[Live] L’histoire de la Super Nintendo

Edward nous parle de la #préservation du #jeuvideo