SONIC AND THE SECRET RINGS WII LET’S PLAY #1: le hérisson des anneaux sur la neintendo wii
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Sonic and the Secret Rings, nommé initialement Sonic Wild Fire, est un jeu vidéo de plate-forme issu de la série la série Sonic. Développé par la Sonic Team et édité par Sega, ce jeu est distribué en février 2007 exclusivement sur la console Wii de Nintendo en raison de sa jouabilité adaptée à la Wiimote.
Spin-off de la série, l’origine de son développement est dû à la tentative avortée de porter le jeu Sonic the Hedgehog (sorti en 2006 sur PlayStation 3 et Xbox 360) sur la Wii. Le jeu prend place dans un univers inspiré des civilisations arabes.
Cet opus connaît une suite spirituelle en mars 2009 nommée Sonic et le Chevalier noir.
Dans cette aventure, Sonic est amené par Sharah (le génie de la Ring qu’il a à la main droite) dans un exemplaire des contes des Mille et une Nuits car Erazor Djinn, le méchant de l’histoire, efface tour à tour les pages du livre et envahit ce monde. Sonic fut donc emporté par Sharah dans le livre et tomba sur Erazor, qui lui envoie une flèche enflammée en plein cœur. Il ne meurt pas cependant et, d’après Erazor, doit ramener les sept Rings Mondiales (qui soutiennent le monde des Mille et Une Nuits), s’il veut retrouver la vie.
Il se révèlera plus tard être en fait le génie du conte d’Aladin ou la Lampe merveilleuse. À cause de ses méfaits, il a été enfermé dans la lampe, d’où il ne pouvait ressortir qu’après avoir exaucé le vœu de mille personnes. Une fois sa mission remplie, il fut libéré mais renouvela une haine contre l’humanité et commença à s’emparer des Mille et Une Nuits, en transformant les mots en de mauvais esprits à son service.
Il faut noter que c’est le deuxième jeu, après Knuckles’ Chaotix, à utiliser les rings sacrés à la place des Émeraudes du Chaos.
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