Resident Evil : Code: Veronica X PS2 LET’S PLAY #4 FT : je flippe encore avec ces zombies
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Resident Evil: Code Veronica, sorti au Japon sous le nom Biohazard: Code Veronica (バイオハザード コードベロニカ, Baiohazādo Kōdo Beronika?) est un jeu vidéo de type survival horror développé par Capcom Production Studio 4 en collaboration avec Nextech, et édité par Capcom. Il est distribué au début de l’année 2000 sur Dreamcast. Le jeu est ensuite porté sur PlayStation 2 en 2001 et Gamecube en 2003 sous le titre Resident Evil: Code Veronica X.
L’histoire se déroule trois mois après les événements de Resident Evil 2 et 3 et met en scène Claire Redfield capturée et isolée sur une île, l’île de Rockford.
Une édition haute définition de Code Veronica X renommée Resident Evil: Code Veronica X HD est distribuée en téléchargement en automne 2011.
Un remake du jeu intitulé Resident Evil Veronica est prévu pour 2027
Trois mois après s’être échappée de Raccoon City avec Leon, Claire est partie jeter un œil dans le laboratoire parisien d’Umbrella toujours à la recherche de son frère Chris. Elle sera capturée par un homme mystérieux pour être envoyée sur l’île pénitentiaire d’Umbrella.
Elle se réveille dans une cellule et aperçoit un homme amoché qui s’approche. Elle reconnait son agresseur. Il lui ouvre la porte, lui dit qu’elle peut partir, que la prison n’existe plus et qu’une sorte de commando a balayé ses troupes. Il lui précise aussi qu’elle n’a aucune chance de quitter l’île. Elle va vite se rendre compte que le Virus T s’est, une fois de plus, répandu. La prison et tout le reste de l’île sont infestés de Zombies et autres monstres. Très vite, Claire va rencontrer Steve Burnside, un jeune garçon également prisonnier sur l’île et qui a profité du raid mystérieux pour s’évader. Steve est obstiné et très confiant ; il abandonne Claire car il veut se débrouiller seul.
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