Dans les années 90, SNK dominait l’arcade avec ses jeux de combat 2D mythiques. Mais face à la montée en puissance de la 3D, la firme décide de frapper fort avec l’Hyper NeoGeo 64… et c’est un fiasco total. Pourquoi ce système a-t-elle été un échec retentissant ? Mauvais timing, hardware mal conçu, jeux peu convaincants ? Aujourd’hui, on plonge dans l’histoire de la dernière tentative de SNK pour rivaliser avec Capcom, Namco et Sega.
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