#ristar | pourquoi ce jeu est un chef d’oeuvre oublié ? | Nouvel épisode de la Paddle Academy dédié cette fois-ci à Ristar, un titre oublié de la Mega Drive de #sega. Mérite-t-il d’être redécouvert ? Réponse dans la vidéo !
Chapitrage vidéo :
00:00 Teaser vidéo
00:21 Générique de début
00:44 La Mega Drive de Sega
02:02 Généralités sur Ristar
03:58 L’équipe de développement de Ristar
05:41 Création et évolution du personnage de Ristar
06:20 Mécaniques de gameplay de Ristar
06:52 Différences entre versions jap et occidentales de Ristar
08:29 La beauté graphique et visuelle de Ristar
09:00 Les influences de Ristar
09:57 Le Gameplay de Ristar
11:11 L’OST de Ristar
12:32 Ristar, un jeu passé inaperçu
13:30 Conclusion
13:49 Générique de Fin
« Ristar », un jeu d’action/plateforme magnifique de Sega sur la Mega Drive. Sorti tardivement vers la fin de vie de la console en 1995, le jeu est un pur régal visuel et nous en met plein la vue avec son univers coloré, ses animations à foison, son OST très attachante et ses mondes plein d’idées en tout genre. On y incarne le personnage de Ristar qui part explorer les planètes du système de Valjee en vue de libérer les mondes de l’emprise de Greedy. Chaque monde est composé de 2 niveaux suivi d’un combat contre un boss. La particularité de Ristar est de pouvoir étendre ses bras pour s’accrocher à des plateformes, des poteaux, des troncs d’arbre ou des manivelles pour atteindre des hauteurs inespérées. Ristar peut attaquer en attrapant les ennemis à grand coup de boule, hé !
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