Sonic the hedgehog 2 & Knuckles MEGADRIVE 100% LET’S PLAY #1: on fait le jeu à fond la gomme

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Sonic and Knuckles (ソニック&ナックルズ, Sonikku ando Nakkuruzu?) est un jeu vidéo de plates-formes. Développé aux États-Unis chez Sega Technical Institute par des membres du studio Sonic Team, il est édité par Sega et sort mondialement le 18 octobre 1994 sur Mega Drive.

En plus d’être un jeu à part entière, le titre propose une cartouche dont le système baptisé « Lock-on technology » agit comme un pack d’extension lorsque les jeux Sonic the Hedgehog 2 et Sonic the Hedgehog 3 y sont emboités et permet ainsi de débloquer Knuckles en tant que personnage jouable.

Le jeu est disponible dans de nombreuses compilations de la série.

Si le joueur choisit Sonic, le jeu fait suite aux événements passés dans Sonic the Hedgehog 3. L’Œuf de la Mort, tout juste reconstruit, est retombé sur le volcan de Angel Island après la défaite d’Eggman, et ce dernier essaie encore une fois de réparer sa machine, ici à l’aide des gaz chauds du volcan. Knuckles tente encore d’entraver la progression de Sonic puis s’engage dans une confrontation directe contre le hérisson; après la victoire de ce dernier, Eggman dérobe la très puissante Émeraude-mère au nez de l’échidné qui rejoint alors Sonic pour l’aider à vaincre le savant fou.

Si le joueur choisit Knuckles, le jeu fait suite à l’aventure de Sonic évoquée ci-dessus. Après la défaite d’Eggman, un Eggrobo ayant survécu à l’effondrement du Sky Sanctuary se réveille et décide de reprendre le plan de son créateur. Knuckles doit récupérer seul l’Émeraude-mère à ce robot qui a reconstruit et amélioré toutes les inventions de son modèle, des machines qu’il pilote lui-même aux divers automates, parmi lesquels le surpuissant Mecha Sonic qui a appris à canaliser la puissance de l’Émeraude-mère.

Sonic and Knuckles conserve le gameplay des premiers épisodes : c’est un jeu de plates-formes basé sur la vitesse où aucune vie n’est perdue tant que le personnage possède au moins un anneau (ring). Il n’est pas possible de sauvegarder lorsque le personnage n’a plus de vie, il recommence alors du premier niveau.

Dans sa version simple (c’est-à-dire sans l’adjonction de Sonic 3), Tails a disparu, mais Knuckles est jouable totalement indépendamment de Sonic. Ses capacités à planer, à s’accrocher aux parois et à casser certains murs lui permettent d’explorer les niveaux suivant un chemin différent de celui de Sonic. Dans certains cas, et pour la première fois dans la série Sonic, Sonic et Knuckles font face à une variante du niveau. De plus, la difficulté des rencontres avec les boss est largement augmentée avec Knuckles, quand le boss n’est pas complètement différent (Knuckles sautant moins haut que Sonic).

Le système de bouclier hérité de Sonic 3 est conservé. Sonic peut obtenir 3 boucliers différents. Le bouclier de feu lui permet de résister au feu, à la lave et aux tuyères de réacteurs des différents ennemis et boss. Il permet aussi d’effectuer une puissante attaque horizontale. Le bouclier d’eau lui permet de respirer sous l’eau et d’attaquer verticalement. Le bouclier magnétique permet d’attirer les anneaux à proximité, permet l’utilisation d’un double saut et protège des attaques électriques. Knuckles peut aussi disposer de ces boucliers, mais il ne peut pas utiliser leurs capacités de mouvements spéciaux. Ces trois boucliers protègent aussi de certains projectiles lancés par les ennemis.

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