Payday 2 PC avec Asmo , Xenocloud, Nova

Payday 2 PC avec Asmo , Xenocloud, Nova

Payday 2 est un jeu vidéo en mode coopératif et solo de tir à la première personne développé par Overkill Software. C’est la suite de Payday: The Heist (2011). Il est sorti en août 2013 sur Xbox 360 via Xbox Live Arcade, sur PlayStation 3 via PlayStation Network, sur Windows et sur Linux via Steam.
Le jeu est également sorti sur support physique. Une version appelée Crimewave Edition est sortie le 12 juin 2015 sur PlayStation 4 et sur Xbox One. Une version Nintendo Switch est sortie en février 2018

Payday 2 reprend quatre personnages du premier opus : Dallas, Chains, Wolf et Hoxton . Ces personnalités sont incarnées par les joueurs lors des parties, mais ne définissent pas la (ou les) spécialisation(s) de chaque joueur.

Chaque joueur peut personnaliser son style de jeu, en achetant des compétences, des armes et leurs modifications, ainsi que des masques et leurs modifications au fur et à mesure qu’il gagne des niveaux (de la réputation) et de l’argent. La mise à jour du jeu intitulée Update 100 et datant du 2 juin 2016 modifie plusieurs de ces principes.

Le jeu offre flexibilité, permettant à chaque joueur ou groupe de joueurs de définir son style, allant de l’infiltration (type Splinter Cell) aux raids typiques du FPS.

Les missions, qui ne suivent pas un schéma linéaire comme dans le premier épisode, sont disponibles selon un système original pour rejoindre les parties en cours ou dans le salon, ou de créer des salons. Des missions plus difficiles sont débloquées au fil de l’augmentation de la réputation du joueur.

Depuis les dernières mises à jour, vous pouvez désormais incarner John Wick (héros éponyme des films John Wick, incarné par Dave Fouquette), Old Hoxton, Clover, Dragan, Bodhi, Jacket, Bonnie, Sokol, Sydney, Jiro, Duke, Sangres, Ethan, Hila, Jimmy (personnage emblématique du film Hardcore Henry, incarné par Sharlto Copley), Rust (incarné par Ron Perlman) et Scarface (film du même nom incarné par Al Pacino).

La réputation, correspondant au niveau et étant plafonnée à 100, augmente avec l’expérience gagnée et permet au joueur d’acquérir de points de compétence. Les points d’expérience sont gagnés en fonction de la mission, du nombre de jours qu’elle comporte, ou encore de sa difficulté. Depuis une récente mise à jour, le nombre de sac de butin acquis lors de la mission, augmente le nombre de points d’expérience gagnés à la fin de la mission.

Chaque niveau de réputation apporte un point de compétence, et le joueur gagne 2 points de compétence bonus tous les dix niveaux pour un total de 120.

Les hôtes des salons peuvent établir un niveau minimum (limite à la réputation) qu’il faut avoir atteint pour rejoindre leur partie à condition que ce niveau ne dépasse pas le leur.

Afin de continuer sa progression une fois au niveau de réputation 100, le joueur doit accéder à un deuxième système de niveaux : l’infamie. En échange d’une partie de son butin (cette pénalité prend fin à partir du niveau d’infamie V), il retourne alors avec une réputation de 0 et passe infâme niveau 1, noté 1 – 0 (ou I-0). Il doit alors remonter au niveau de réputation 100, avant de recommencer et ce jusque infâme niveau 25, réputation 100, noté 25 – 100 (ou XXV – 100).

Débloquer des niveaux d’infamie permet d’obtenir des bonus d’expériences, ce qui permet de faciliter la progression du joueur. Cela permet également de débloquer des équipements de classe « infâme ».

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