Doom 1 PC let’s play #4 & FIN : Les 2 derniers niveaux du chapitre 4
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Doom, ou DOOM, est un jeu vidéo de tir à la première personne (en anglais First person shooter ou FPS), développé et édité par id Software et publié le 10 décembre 1993.
Doom fait partie des premiers jeux vidéo à utiliser des graphismes en 3D immersive, à présenter un mode de jeu multijoueur en réseau et à permettre aux joueurs de créer leur propre contenu pour le jeu.
Distribué en tant que shareware (partagiciel, que l’on peut essayer gratuitement de manière limitée), Doom a été téléchargé approximativement 10 millions de fois en une année, popularisant ainsi un type de gameplay et engendrant une sous-culture par lui-même.
Signe de son influence sur l’industrie du jeu vidéo de son époque, les jeux de tir à la première personne suivant Doom au milieu des années 1990 furent plus connus sous l’appellation de « Doom clone » ou de « Doom like ».
Cependant, ses graphismes et sa violence interactive ont fait l’objet de plusieurs polémiques, dépassant le milieu du jeu vidéo. Selon l’éditeur GameSpy, Doom a été élu par un panel de professionnels comme le meilleur jeu vidéo de tous les temps.
La série Doom s’est prolongée avec Doom II: Hell on Earth (1994) et plusieurs extensions, dont The Ultimate Doom (1995), Master Levels for Doom II (1995), et Final Doom (1996). Originellement développé pour le système DOS sur Compatible PC, le jeu a ensuite été porté (adapté) sur un grand nombre d’autres plates-formes informatiques, comprenant notamment une dizaine de consoles de jeu.
Au milieu des années 1990, la série Doom perd de son influence alors que la technologie de son moteur graphique, le Doom engine est supplantée, bien que les fans continuent à créer du contenu, à améliorer des records de jeu (speedrun), ou à modifier le code source — qui est libéré en 1997.
Doom refait parler de lui en 2004 avec la sortie de sa suite (redémarrage de la franchise ou reboot) Doom 3 et, en 2005 avec le film Doom, une adaptation peu fidèle du jeu qui fera un flop.
Un deuxième reboot de la franchise, intitulé Doom, développé en collaboration avec Bethesda Softworks, sort en 2016 et signe le grand retour de la licence pour connaître un franc succès. En effet, à la différence de Doom 3 qui se montrait plus comme jeu de survie, ce redémarrage de la franchise Doom revient aux sources tout en étant novateur, avec un jeu qui fait la part belle à un gameplay frénétique et très violent. En 2020, Bethesda lance un second épisode, Doom Eternal.
Doom se déroule dans un univers fictif mélangeant des éléments de science-fiction et d’horreur. Le joueur y incarne un Marine spatial (surnommé le Doomguy) ayant été transféré sur la planète Mars après avoir assailli un officier supérieur lui ayant ordonné de massacrer des civils sans défense. Il est alors forcé de travailler pour l’Union Aerospace Corporation (UAC), un complexe militaro-industriel interplanétaire traitant des déchets radioactifs, mais que l’armée utilise également pour mener des expériences secrètes sur la téléportation entre Mars et ses deux lunes, Phobos et Deimos.
Peu avant le début du jeu, les expériences menées par l’armée provoquent l’ouverture d’un portail interdimensionnel avec l’Enfer, permettant à une horde de créatures démoniaques d’envahir Phobos.
Peu de temps après, Deimos disparaît des radars avant qu’une équipe, incluant le Doomguy qu’incarne le joueur, ne soit envoyée sur Phobos pour secourir les survivants. L’équipe infiltre alors la base se trouvant sur Phobos, le Doomguy couvrant leurs arrières, mais celle-ci ne tarde pas à être décimée
Ne pouvant manœuvrer le vaisseau spatial seul, le Doomguy comprend que son seul espoir est de pénétrer dans la base de Phobos afin de stopper l’invasion démoniaque. Pour cela, il doit compléter trois épisodes constitués chacun de huit niveaux.
Dans le premier épisode — Knee-Deep in the Dead — il explore le complexe militaire de Phobos jusqu’à découvrir un portail interdimensionnel le menant directement sur l’autre lune de Mars. Dans le deuxième épisode — The Shores of Hell — il doit traverser la base de Deimos, celle-ci ayant été distordue par l’influence démoniaque. Après avoir vaincu le puissant Cyberdemon, il découvre que Deimos flotte maintenant au-dessus de l’Enfer.
Dans le troisième épisode — Inferno — le Doomguy lutte contre les démons de l’Enfer jusqu’à faire face au Spiderdemon, le démon ayant planifié l’invasion de la Terre. Après l’avoir vaincu, il découvre un portail de téléportation qui le ramène sur Terre. Il découvre alors que celle-ci a été envahie par les démons.
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