alors ça avance ? – ASTRO BOT [2024 – PS5 🇫🇷]_PARTIE 7

on continue l’aventure Astro Bot sur PS5 !!
on n’oublie pas l’abonnement, il y a le full set PS1 à terminer 😅

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#ps5 #playstation5 #astrobot

Dans cette vidéo, Astro Bot devient une éponge, il absorbe l’eau que l’on pourra recracher sur les ennemis ou sur des éponges pour avancer dans le niveau.
Mais Astro Bot prend aussi les traits de Nathan Drake de la série de jeux Uncharted. Le niveau Dude Raider reprend également le thème de la saga Uncharted, et de nombreux codes du jeu dont il s’inspire. Un hommage chaleureux qui ne peux pas vous laisser indifférent. Enfin en tout cas, moi j’ai adoré ! j’attendais ce niveau avec impatience depuis que j’avais entendu la musique dans la soundtrack d’Astro Bot composée par l’excellent Kenneth Young, ayant précédemment composé la musique d’Astro Bot Rescue Mission et d’Astro’s Playroom, il est revenu composer la bande originale d’Astro Bot.

Rappel :
Astro Bot est un jeu de plateforme développé par Team Asobi et publié par Sony Interactive Entertainment, sorti le 6 septembre 2024 sur PlayStation 5. Il s’agit de la suite du jeu Astro’s Playroom sorti en 2020 et du troisième jeu de la série Astro Bot.

Astro Bot est un jeu de plateforme 3D dans lequel le joueur contrôle le personnage principal, un petit robot nommé Astro Bot, grâce à l’utilisation de la manette de la PlayStation 5, la DualSense. L’ensemble des mouvements de base d’Astro est identique à celui des jeux précédents, conservant sa capacité à sauter, à planer, à frapper et à attaquer en tournoyant. L’habileté de nager sous l’eau revient après avoir été absente dans Astro’s Playroom.

Le jeu propose plus de 80 niveaux, répartis sur six galaxies et 50 planètes. Chacun des niveaux est divisé en trois niveaux de difficulté différents : Facile, Normal et Difficile. Les niveaux de l’histoire principale relèvent principalement de la difficulté facile/normale, tandis que les étapes de défi facultatives relèvent principalement de la difficulté difficile. Chaque niveau contient également un indicateur de difficulté, qui est mis en évidence avant d’entrer dans le niveau. La traversée entre ces galaxies s’effectue grâce au « Dual Speeder », un vaisseau spatial en forme de manette DualSense de la PlayStation 5. Le Dual Speeder est contrôlé en maintenant les gâchettes analogiques enfoncées et en inclinant physiquement la DualSense.

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