Des histoires dans l’histoire du Jeu Vidéo

Dans le cadre de l’exposition Game Story à Versailles que nous organisons, sseb22 reçoit Alexis Blanchet, maître de conférences à l’université Sorbonne Nouvelle, pour une conférence consacrée à quelques points particuliers dans l’histoire du Jeu Vidéo.

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0:00 : Présentation d’Alexis Blanchet et de ses travaux
10:00 : La « préhistoire » des jeux vidéo, un terme suffisamment précis ?
34:28 : Spacewar s’est-il réellement répandu comme une traînée de poudre ?
50:26 : La Brown Box a-t-elle été conçue dès le départ comme une console de jeu vidéo ?
1:04:05 : Pourquoi Nintendo rencontre-t-il le succès aux USA ?

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