Conférence par Celia Hodent – Jeux vidéo, sciences cognitives et design éthique. Psychologue doctorante en cognition (Paris-Descartes), experte UX chez Ubisoft (Rainbow Six), LucasArts (Star Wars 1313), Epic Games (Fortnite/Unreal Engine). Au Musée du Jeu Vidéo, elle décrypte comment perception, attention, mémoire et biais cognitifs façonnent le game design inclusif, accessible et éthique, évitant dark patterns. Exemples Fortnite, tutoriels engageants, design pour tous (daltoniens inclus). Pour gamers, devs & curieux !
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🎬 Générique réalisé par FASE PROD
✨ Adel Syed – Motion Design
🎵 Nicolas Hottiaux – Composition musicale
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