l’ode du Québec : la légende de doomfosty et du maudit dauphin en ré mineur

Rayman legends pc avec Gorokisaki & doomfosty LET’S PLAY #1

lien du discord ouvert à tous: discord.com/invite/sccfPTqsPj

Rayman Legends est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft. Il est le cinquième épisode dans la série principale de Rayman, et la suite de Rayman Origins (2011).

Dans un premier temps annoncé pour le printemps 2013 exclusivement sur Wii U, le jeu est cependant repoussé à la fin août 2013 avec une sortie simultanée sur Wii U, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 et PC.

Des portages sur PS4 et Xbox One sont sortis le 18 février en Amérique du Nord et le 20 février 2014 en Europe. Un portage sur Nintendo Switch est sorti le 12 septembre 2017.

Pendant un siècle entier, les héros de la Croisée des Rêves (Rayman, Globox et les deux Ptizêtres) ont passé leur temps à dormir profondément. Selon les dires du Bulleur de Rêves, ces derniers sont sous l’emprise d’un puissant somnifère mystérieux ou alors ils avaient juste besoin de prendre beaucoup de repos.

Cependant, à cause de ce phénomène qui priva le monde de protection, les cauchemars du Bulleur de Rêves se sont multipliés, répandus, et ont engendré de nouveaux monstres issus de vieilles légendes connues. Pour étendre leur suprématie, ces derniers ont créé dans la Croisée des Rêves des mondes à leur image, et ont capturé tous les Ptizêtres. Murfy, sous les ordres du créateur du monde, s’en est allé réveiller les héros à l’aide d’une bonne claque. En ouvrant les yeux, Rayman comprend le drame. En allant voir le Bulleur de Rêves, il constate que l’intérieur de sa demeure est rempli de tableaux magiques menant à chacun de ces mondes. À partir de maintenant, fini le grand sommeil, la troupe héroïque reprend du service !

Sur Wii U, les joueurs utilisent la Wiimote (avec ou sans Nunchuck), la manette classique de la Wii ou la manette Wii U Pro pour contrôler leur personnage. En multijoueur, le joueur utilisant le Wii U GamePad peut décider de jouer Murfy, qui peut notamment couper des lianes ou activer certains mécanismes que les autres joueurs ne peuvent pas atteindre.

Sur les versions PS3, 360 et PC, les joueurs ne contrôlent pas Murfy car celui-ci est dirigé par l’IA. Mais avec une des touches de la manette, on peut lui commander d’actionner les mécanismes et les autres éléments du décor. Sur Vita, le système tactile et gyroscopique est similaire à celui sur Wii U.

Une des nouveautés du jeu est d’inclure des niveaux musicaux à la fin de chaque monde. Le but de ces niveaux très spéciaux consiste à progresser sur un chemin où les actions du personnage (sauter, frapper, glisser, ramasser des objets, etc.) sont en accord avec le rythme de la musique.

Par ailleurs, le jeu inclut également un tableau « Back to Origins » avec les 40 meilleurs niveaux du premier opus mis au goût du jour.

#rayman #retrogaming #gamestream

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *