Sonic 3 & Knuckles MegaDrive LET’S PLAY #1: Défi de speedrun en moins 1H30
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Sonic and Knuckles (ソニック&ナックルズ, Sonikku ando Nakkuruzu?) est un jeu vidéo de plates-formes. Développé aux États-Unis chez Sega Technical Institute par des membres du studio Sonic Team, il est édité par Sega et sort mondialement le 18 octobre 1994 sur Mega Drive.
En plus d’être un jeu à part entière, le titre propose une cartouche dont le système baptisé « Lock-on technology » agit comme un pack d’extension lorsque les jeux Sonic the Hedgehog 2 et Sonic the Hedgehog 3 y sont emboités et permet ainsi de débloquer Knuckles en tant que personnage jouable.
Le jeu est disponible dans de nombreuses compilations de la série.
Si le joueur choisit Sonic, le jeu fait suite aux événements passés dans Sonic the Hedgehog 3. L’Œuf de la Mort, tout juste reconstruit, est retombé sur le volcan de Angel Island après la défaite d’Eggman, et ce dernier essaie encore une fois de réparer sa machine, ici à l’aide des gaz chauds du volcan. Knuckles tente encore d’entraver la progression de Sonic puis s’engage dans une confrontation directe contre le hérisson; après la victoire de ce dernier, Eggman dérobe la très puissante Émeraude-mère au nez de l’échidné qui rejoint alors Sonic pour l’aider à vaincre le savant fou.
Si le joueur choisit Knuckles, le jeu fait suite à l’aventure de Sonic évoquée ci-dessus. Après la défaite d’Eggman, un Eggrobo ayant survécu à l’effondrement du Sky Sanctuary se réveille et décide de reprendre le plan de son créateur. Knuckles doit récupérer seul l’Émeraude-mère à ce robot qui a reconstruit et amélioré toutes les inventions de son modèle, des machines qu’il pilote lui-même aux divers automates, parmi lesquels le surpuissant Mecha Sonic qui a appris à canaliser la puissance de l’Émeraude-mère.
Le troisième épisode de Sonic the Hedgehog ayant dû être divisé en deux cartouches (Sonic the Hedgehog 3 et Sonic and Knuckles), la technologie Lock-on, qui permet d’insérer un autre jeu Mega Drive dans la cartouche du jeu, a été principalement conçue pour Sonic 3 afin d’en faire une aventure complète telle que prévue à l’origine. Il est toutefois possible d’y insérer d’autres jeux pour y trouver des surprises.
Dans cette grande aventure réunissant Sonic 3 et Sonic and Knuckles, il est désormais possible de faire les niveaux des deux jeux (qui s’enchaînent de manière fluide et dont la difficulté est revue à la baisse pour s’adapter à la longueur de ce double titre) avec Sonic, Tails et Knuckles (ce dernier dispose de passages alternatifs adaptés à sa jouabilité dans chaque niveau et affronte Eggrobo à la place d’Eggman), d’y sauvegarder sa progression, et la fusion des deux cartouches donne également accès à du contenu supplémentaire.
En effet, en plus de la possibilité de transformer Sonic et Knuckles en Super Sonic ou Super Knuckles dès la partie Sonic 3, il est désormais possible de les transformer en Hyper Sonic et Hyper Knuckles dans la partie Sonic and Knuckles : une fois arrivé dans la Zone de la Colline Champignonnière, si le joueur a trouvé les sept émeraudes dans la partie Sonic 3, il est incité (sans être toutefois forcé) à retourner dans un anneau géant qui le transporte dans le Palais Caché, à les exposer à l’Émeraude-mère pour les transformer en Super Émeraudes et à rechercher à nouveau ces anneaux géants pour faire les sept stages spéciaux de la partie Sonic and Knuckles (cette fois-ci jouables dans l’ordre désiré et non dans un ordre prévu à l’avance) afin de les éveiller et de débloquer ces transformations.
En plus de la vitesse et de l’invincibilité, Hyper Sonic peut faire des ruées dans quatre directions (ce qui facilite grandement la poursuite contre Eggman dans la Zone du Jugement Dernier) tandis que Hyper Knuckles peut faire trembler le sol s’il s’agrippe à un mur après avoir pris suffisamment de vitesse dans les airs. Si Tails peut également devenir Super Tails dans Sonic 3 and Knuckles, il ne peut atteindre cette forme qu’avec les Super Émeraudes : en plus de l’invincibilité et de la vitesse accrue, des Super Flickies lui tournent autour et détruisent les ennemis alentours ou portent des coups successifs aux boss.
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