Mario kart double dash gamecube avec @XenoPodcast @DoomFosty
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Mario Kart: Double Dash!! (マリオカートダブルダッシュ!!, Mario Kāto: Daburu Dasshu!!?) est un jeu vidéo de course développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo. Le jeu sort sur la GameCube en novembre 2003 au Japon, en Europe, en Amérique du Nord et en Australie. C’est le quatrième opus de la série Mario Kart et le premier à pouvoir incarner deux personnages sur un même kart. Le jeu reprend les personnages principaux de l’univers Super Mario pour les faire s’affronter dans des courses de kart à travers divers circuits situés dans le Royaume Champignon.
Double Dash!! introduit de nouveaux éléments de gameplay par rapport à ses prédécesseurs, notamment la possibilité pour deux personnages de partager un kart : l’un pilote tandis que l’autre gère les objets collectés.
Ce quatrième volet reçoit un accueil positif de la part de la critique, avec une note moyenne de 87 % sur le site Metacritic. Les graphismes ainsi que le nouveau système de jeu sont salués, même si la bande-son est critiquée. Mario Kart: Double Dash!! s’écoule à 6,8 millions d’exemplaires dans le monde, dont 3,8 millions aux États-Unis.
Mario Kart: Double Dash!! est un jeu de course de karts réunissant divers personnages issus de l’univers Super Mario et proposant plusieurs modes de jeu. Particularité de ce quatrième opus, chaque kart est piloté par deux personnages : l’un conduit, tandis que l’autre utilise les objets récupérés en course.
Le jeu réunit vingt personnages appartenant à l’univers Super Mario, chacun disposant de karts et d’objets spécifiques. La position du joueur et la carte du circuit sont affichées sur le côté droit de l’interface. L’objectif principal est de franchir la ligne d’arrivée avant les autres concurrents, contrôlés soit par l’intelligence artificielle, soit par d’autres joueurs
Un mode contre-la-montre permet de réaliser les meilleurs temps sur chaque circuit. Double Dash!! est le dernier jeu de la série à ne pas proposer de fonctionnalités en ligne via la Connexion Wi-Fi Nintendo.
Le titre propose aussi des modes de jeu compétitifs, tels que les batailles, où le but est d’affronter les adversaires. Les objets, obtenus en passant sur des boîtes multicolores marquées d’un point d’interrogation, peuvent servir à ralentir un concurrent ou à se donner un avantage. Parmi eux figurent la peau de banane, qui fait tournoyer les karts, les carapaces rouges et vertes, qui ralentissent les adversaires, ou encore l’étoile, qui rend invincible le joueur et accrue sa vitesse. Dans les virages, les joueurs peuvent effectuer des dérapages afin de conserver leur vitesse.
Satoru Iwata est le producteur exécutif de Mario Kart: Double Dash!!, tandis que Shigeru Miyamoto, Tadashi Sugiyama, Shinya Takahashi et Takashi Tezuka sont producteurs. Les directeurs du projet sont Yasuyuki Oyagi, Futoshi Shirai et Daiji Imai, avec Kenji Yamamoto en tant que directeur de programme. La musique du jeu est composée par Shinobu Tanaka et Kenta Nagata, et Junji Morii est à la direction artistique. Les circuits sont conçus par Hiromu Takemura, Hirotake Ōtsubo, Yoshihisa Morimoto et Yu Kudo, et Tarō Bandō dirige les effets et la programmation sonore
Ma config PC:
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